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日志

李凯现金流游戏总结20190405

热度 4已有 318 次阅读2019-4-5 23:38 | 现金流游戏总结

李凯  现金流游戏总结  20190405:

线下次数:第5次
银行家:彤彤   点评人:马丁老师
参加人:陆萧风、江晓瑛、程东风、袁征、李凯、许雪艳、陈文艳
角色及收入:工程师,月工资4900、总支出3260,月现金流1640;
结局:14:39分出圈

【1】过程复盘
(1)第一桶金:5元股,投入3000元,卖出48000元
(2)非工资收入1:2/1、支付4000,现金流140元
(3)非工资收入2:自动化企业,投入30000元,现金流2500
(4)非工资收入3:4室,投入32000元,现金流2000
非工资收入合计:4640
(5)增加支出额:贷款1000,支出增加1000,支出合计4260

【2】印象深刻---5元股购买量

出圈资金额:13W
实际购买量:600股
不足点:在拿到职业卡片时已经算好需要13W出圈资金,而在购买时没有投入最大化,犯了惯性思维问题,在实际应用时缺少精算;

【3】收获启发
(1)5$股需求量与可购买量
 1$/股: 此机会是可遇而不可求,如遇到,定要用尽你所能用的资源,贷款也要用尽!
  5$/股: 此机会还是不错的,也可用尽你所有的可用资源。
需求量:MYT4U 价格区间为5-40,价格中值为22.5,出圈资金量为13w,购买需求量为6000股,需求资金3W
可购买量:存款3000,月现金流1640,考虑风险,可贷款额为8000,可支配资金11000,可购买2200股,预估收益49500元;
因此,购买5$不能获得出圈的全部资金,在游戏的前期阶段还是要获得资本利得;

(2)机会成本
之前游戏忽略机会成本,在2h游戏环节中,能够摸到大机会和小机会平均6次,因此评估每次要赚取2.2w资金,若卖出价格少于此价格,相当于亏损;

(3)正确的投资
在游戏前期,目的是获得第一桶金,因此在摸到卡片时要考虑卡片能够带来什么?现在需求的是什么?是为了获得资本理得还是现金流,在不同阶段做出不同选择;

(4)锻炼表达力,所说非所想。


路过

雷人

握手
3

鲜花

鸡蛋

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