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玩家:范鑫(工程师),何燕飞(律师),唐蓉(经理),朱俊(警官),尹柏然(医生),吴大宇(医生)
时间:2016.5.15 13:30-17:30
地点:南京市玄武区丹凤街恒基中心公寓艺起长大艺术工作室
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游戏完成度:本次游戏无人出圈,朱俊和尹柏然在50%左右,其余人在10%左右。
市场情况:
①本轮游戏市场风云出现较少,低于平均水平,3-2只在游戏中期出现一次6.5w的求购信息,小公寓出现过一次3.5w,后面的两次2.5w求购。造成的结果就是大家的第一桶金累积困难,一直到游戏的最后都在追逐第一桶金。除了朱俊和大宇两人通过1元股获得一定的资本积累,我通过8室公寓获得一部分资本积累以外,其他人基本没有大资产变现的机会。最终20轮游戏结束,平均下来大家手里各有一套3-2、一套2-1,都没有卖出。
注:如何判断一场游戏中卡片频率的平均水平,以市场风云为例:
首先观察游戏面板,发现游戏面板上只有三次市场风云,平均每8个位置有一个,则理论出现概率为1/8。
其次观察游戏人次,游戏进行20轮,如果参与人数是6人,则可认为是120人次走位。我们今天情况特殊,应该算在112人次。
则理论市场风云出现次数=112*1/8=14次,而本局游戏只出现7次市场风云,可以认为是低于平均水平的。
总结:每次游戏的市场环境可能相差很大,和现实一样,这是我们无法控制的,我们能做的是去寻找一个在大部分市场环境下都可以存活的投资体系,或者是可以通过对市场环境的感受进行微调的投资体系。
②吴大宇因有事迟到,第5轮加入游戏,无启动资金,第七轮开始失业一次,属于特殊情况,其他人都是整场参与。
玩家点评
现场点评过了,不谈~
自己收获
爱拼才会赢,心态不要受影响。即使运气不好,也要抓住每一个机会去靠近目标~不论结果~
GMT+8, 2024-4-29 13:17 , Processed in 0.090713 second(s), 20 queries .