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日志

银行家培训总结20170806

热度 2已有 355 次阅读2017-8-7 23:21 |个人分类:培训总结| 现金流

8月6日,天气晴朗,8点20从临浦出发,坐公交转地铁,9点45步行到123茶楼。时间刚刚好,不早不晚,心态平和,静等马增光马丁老师来给我们做银行家培训。
10点钟,马丁老师准时出现在教室,10位新培训的小伙伴也已到位,复训的银行家也基本到齐。培训一开始,就给我们3分钟思考自我介绍:我是谁,来自哪里,从事什么职业,玩现金流之后有什么改变?为什么来参加银行家培训?前面几个问题在玩游戏之前银行家都会问我们,且是个人信息不需花时间,需要思考的是后面2个问题。因有3分钟思考时间,半分钟后有了大致想法后有点无聊,看旁边的伙伴把想法写在纸上,我也就把我想说的点记在了纸上。这是我做的第一个改变,不止于想和说,还有写。
“我是杨红丽,来自杭州萧山,在IT行业做iOS开发,玩现金流游戏之后知道杠杆等一系列财务知识,感受到情商的提高,控制情绪的重要性,参加培训的目的是进入银行家圈子,认识不同的人,升级自身的圈子;带领玩游戏,提高自身的观察力、领导力等能力;玩家关注自己,银行家关注团队。谢谢”
经过了自我介绍,我认识了马增光(马丁老师)、胡冰、科幻李峰磊、陈丽霞(复训)、张利萍(复训)、尖叫鸽童琳、尹菊莲、陶影婷、王园园、徐龙毅、赵大荍、徐红立(复训)、黄伟琳(复训)、许丽、蚊子谭程文、杨炯(复训)。写一遍,打一遍,念一遍,记一遍,尽快的记住~~~
因我和张利萍银行家都提到了控制情绪,马丁老师就get了一个知识点:“控制”这个词,给人什么感觉?是否给你压抑、让你想对抗、不舒服。洪水能被控制不?堵住水,不行,要疏导。有情绪是正常的,每个人都有情绪,换个词用“管理”,管理情绪,是不是更好一点?感受是不是就不一样了。欲望同样如此,管理欲望,并推荐了一本书《邻家的百万富翁》。(这不是马丁老师的原话,是我自己组织的,大概愿意如此)
正式开始培训,马老师先就个人简历做了个介绍,这里就不细细描述了,想了解的可以去心灵创富网站http://www.xinlingchuangfu.org上了解。
心灵创富有一个金字塔,从下往上依次是:新玩家、老玩家、带领银行家、点评银行家。
a. 新玩家,5次以下,关注投资理财技巧,在游戏中出圈,赢。一般玩15轮,大概有7次拿到机会,其中好的机会也就3次。
b.老玩家,5次以上,关注市场变化,在游戏中学习,根据游戏联系实际,改变现实,形成自己的投资风格,建立完善的投资系统。一般玩30-40轮,15次机会,买入7-8次,每购买一次机会,就经历一次投资,判断一次,学习一次。
c.带领银行家,维持游戏地正常进行,发现玩家的1-2个盲区,判断盲区。盲区可分为玩家自己找到的和银行家找到的。每带领一局游戏,银行家经历的投资是玩家拿到机会的总和,例如6个玩家10次机会/人,银行家就有60次投资经历,经历——>判断——>学习,比玩家成长更快。
d.点评银行家,除了发现和判断,还需要把玩家的盲区表达出来,使玩家能听的进去,之后做出行动。点评需要从4个纬度出发,深度、广度、角度、方式,面对不同的人需要用不同的维度组合去引导。另外,点评银行家又是资深玩家,在玩游戏过程中,可以把游戏中的卡片对应现实中的投资,也可以把现实中的投资对应游戏中的卡片,因在游戏中有n次训练,就能在现实中作出正确的选择。
给我们普及了层级后,马丁老师就让我们做题:飞机驾驶员(总收入9500,总支出6900,月现金流2600),在游戏一开始拿到一张1元股票卡,手上有3000元现金,你会买多少股?因这个情况我刚在上周玩游戏中经历过,虽然我知道应该精算一下,但是我还是给了上周购买的1.8w的数值。不久之后,陆续有小伙伴报出他们的购买量,1.55w、1.05w、2w、1.3w等等。给出答案后,马丁老师就给我们进行了详情的讲解。
1、可利用资源。最大可利用资源=现金+月现金流*10,是2.9w。在游戏中的风险是孩子、失业和大笔的额外支出,所以购买股票时需扣除风险。孩子1个(450月现金流)、失业总支出(6900+银行贷款利息)、最大笔额外支出(游艇1000首付,340贷款利息,17000负债),因考虑到三者不会同时发生,且连续发生的概率低。
a.激进投资者只考虑孩子和失业,且到失业前会经历2次银行结算日,因此扣除风险后的可资金利用率=3000+14600贷款,留1140现金流。高于1.76w,就超过了风险边际,极易发生破产、清算、出局。
b.稳健投资者考虑到游戏中还有其他机会,但是买的太少,就相当于损失了机会,所以会根据游戏中需出圈的第一桶金计算,飞机驾驶员第一桶金需21w(7000*12/40%),游戏中最多出现的投资收益率在30-40%,用40%计算已经是最少需要的第一桶金了,而游戏中股票的波动区间在5~30元,取中间值20元,因此需要购买1.05w。若少于1.05w,就相当于这次机会没把握好。
在现实生活中,你也可以根据实际情况去算总收入、总支出、月现金流,计算好这些,才能知道你的可利用资源。
2、管理风险。投资是让生活品质变得更好,改善生活,因此需要发现风险——>量化风险——>管理风险。不能为了投资,影响到目前的生活。
3、投资收益率。在游戏中的投资收益率在30-40%,你可以看你在过去10年的投资,你的平均投资收益率是多少,就能得到你现实生活中的投资收益率。为什么是10年,而不是1年,因为投资是有赚有亏的,所以要从较长的时间段去看。这也能判断你未来的收益,知道你在多少年后能达到财务自由。
在游戏中财务自由也是分阶段的,有门卫、卡车司机那样的活下去的财务自由,有经理、工程师那样中产的舒适/小康的财务自由,也有律师、飞行员、医生那样高收入的奢侈的财务自由。玩过多种职业后,就能发现,低收入玩家还不能愉快的在快车道买买买,但是玩医生出圈的玩家,在快车道真的就只要买买买就好了,钱都花不完。
若在现实生活中目标定的太高,一开始就定在奢侈的财务自由,会打击自己,因此一开始的目标应该是活下去的财务自由,之后在慢慢积累,实现梦想。没实现财务自由,也有一个方式激励自己,那就是财务自由度,财务自由度=非工资收入/总支出,只要财务自由度在慢慢上升,总有一天能达到财务自由。不过要在生活中,要想过的舒服,不能只刚好达到财务自由,最好的保障是2~3倍。除了通货膨胀等因素,还有总不能今天达到了财务自由,明天又不财务自由了吧。另外,投资不要全放在同一渠道,要有多渠道的收益,因为不同行业的投资周期不同。盈亏同源,投资需要不断的学习,不断的积累。
投资的本质是情绪的觉察与管理。当别人在贪婪的时候你恐惧,当别人在恐惧的时候你贪婪,例如股市,15年最高5500点,16年最低2600点,有多少人在2600点去买股票呢?
每一份收入都带有情绪。有小伙伴分享说小时候他妈妈告诉他,捡到钱后就立马花出去。为什么呢?捡到钱是开心的,那是好的情绪啊,为什么还要立马花出去?马丁老师说,对捡到钱的人来说开心也只是一时的,只要把钱拿在手里,就会想到丢钱的人,丢钱的人很心痛,丢了辛苦赚来的钱。这时候,该做什么?把捡到的钱还给丢钱的人,这样2个人都会开心。有一家P2P(名字忘记了)的老板在骗取百姓的钱,那时候他在做什么?他做的是买游艇、买别墅、买跑车,买买买,因为他知道这是不义之财。《人民的名义》中赵德汉违法赚取了一屋子的钱,就放在别墅里,他不敢放银行,也不敢花,因为他不安、恐惧、害怕等等。
道分三种,违反法律、违背公共道德、不犯法不违背公共道德。《人民的名义》中赵德汉的钱是违反法律的钱,卖地沟油的钱是违背公共道德的钱。我们需要赚的是不犯法不违背公共道德的钱,这样才能心安理得,无愧于心,例如乔布斯、马云、马化腾,他们赚的钱。
成就自己,影响他人。没有人愿意且乐意改变,有人想改变你,你愿意吗?有一句话说的好,谁痛苦,谁改变。我们要以结果为导向,改变现实生活,在现实中实现梦想。每个人都需要经历这个过程,不知道——>知道——>得到——>活出来。参加玩游戏的玩家收获最大化,就是银行家收获最大化。最大的自私就是无私。
帮助与助。帮助,以我主,潜在意思是你做的很差,我要帮你改协议,以主,潜在意思是你做的很好,如果你愿意,你可以做的更好。行家应该协助玩家,而不是帮助玩家。另外住,你没那么重要,你的建也没那么重要,没有你,他一样活的好好的。
财务自由的2种理解,1、不为了钱去做自己不喜欢的事;2、做自己喜欢做的事,收入也能保障生活的现在和未来。这2种理解有什么不同,第一种逃避痛苦,第二种追求快乐。哪一种方式更好?心理学研究表明人们愿意逃避痛苦多于追求快乐,想想你们自己是否也是如此。我们在通往财务自由这条路上,追求结果,享受过程。小时候的兴趣,长大了之后还是你的兴趣吗?兴趣是可以培养的,也可以改变的。平时生活工作中做事多结合财商,升维学习,降维赚钱。
经过了一上午的学习,收获了满满的干货。下午就开始带领银行家的带游戏流程学习。这里就不详细介绍了,主要记录如下:
1、12点45到游戏场地,需做提前工作。
2、挑选职业卡,测试财商,职业卡放桌子上,每人拿取一张。
3、非零数字,民不告,官不揪。
4、观察玩家的进度,适当催促。
5、财务报表,细看《现金流游戏的说明书》。
6、玩家第一次购买资产做第一次审计,新玩家每一次买卖银行家都做审计。
7、当启动资金玩家报错时,告之玩家:请把月现金流、银行存款加起来报给我。
8、筹码(记录失业、慈善)。
9、银行家的自我介绍,还需好好准备,需体现以下几点:吸引玩家兴趣;证明资格(游戏中、现实中);建立联系(哪里人、行业/职业);作出示范。
10、增加体验,体验+情绪。
11、违规罚一月现金流,避免和玩家对抗。具体如下:第一人不罚,重申规则;第二次,罚,若玩家不从:a、发动群众;b、领银行结算日的时候当罚款不给;c、若执意要,就给,因已经给玩家深刻印象了。
12、什么时候算过期,当下一位玩家读卡片的时候算过期;
13、8条d~h,遇到一个,解释一个。
14、合作时建立在都懂的情况下,除了机会的买卖,不允许交流。
15、避免对抗。重申一下,在游戏过程中避免和玩家对抗。
16、银行家记录:
银行:金钱敏感度;
慈善:做没做、掷骰子个数,商业是最大的慈善,3次掷骰子相加>8的概率超过86.7%,因为只要大于8,就能多经过一次银行结算日,多领一次月现金流。
贷款:资金利用率。
大买卖、小生意:机会成本,卡片的成本。成本是放弃了的最大代价。
17、玩家点评,积累点评点,10个——>20个——>50个——>100个。
18、浏览和阅读心灵创富网站的总结;
19、点评1个人1个盲区——> 点评1个人的几个盲区——>点评整个游戏。
20、点评技巧:
a.夹心面包式点评,赞美——>指出盲区,推荐看《鲸鱼哲学》;
b.以点带面,与玩家的互动,。
c.现场还原,当时机会+当时的财务状态,提问式引导,场景复现,再次机会还会买吗?也可发动群众去鞭笞。
d.游戏影响现实,与现实的关联;
e.避免深入讨论,有疑问可以在点评结束后再答疑;
f.赞美贯穿整个点评;
g.流程节奏把控,亲切、自然、放松的点评。

路过

雷人

握手
2

鲜花

鸡蛋

刚表态过的朋友 (2 人)

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