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日志

2019-7-6 张怡 第二次带现金流游戏总结

已有 477 次阅读2019-7-21 00:00

<p dir="ltr"><a href="tel:201976">2019-7-6</a> 张怡 第二次带现金流游戏总结<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 成都来福士广场三楼叁咖啡<br>
游戏及点评时间1:30-17:30<br>
游戏带领银行家:张怡<br>
新玩家:<br>
1.吴昊(男 94年活动策划,现实中在16年大涨前买房一个月后基本翻翻)<br>
2.冉建平(女89年,刚辞职,之前销售)<br>
3.fafa (90后 swing舞老师,超超一起跳swing的舞伴,)<br>
4.廖英(80后 融资平台,现实中自己没用过贷款)<br>
老玩家:<br>
5.俊杰(康复医生,其他平台7、8次老玩家,大二就开始投资,已经自己在投资和有自己投资思路)<br>
6.俊翔(银行家,老玩家)<br>
&nbsp;&nbsp; 12点40多到了叁咖啡,点完餐,摆游戏牌,摆的差不多了饭上了吃饭,吃饭中有新人到,请他们先签到,先到的玩家就请他们先选择了职责卡和发了财务报表。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因为自己是带新人,所以陆续来的老玩家坐到了其他两桌,其他两桌很快就坐满了。我们桌虽然是最早入座,可是当其他两桌都开玩了,我们桌确还没坐到一半,这时心里突然有点失落,如果就3、4个人是不是会太无聊呢!平静了下心里的波澜,转念,人少就少吧,今天我来的目标是带新人游戏并在上次游戏的基础上提高点评,点评锻炼点,更多的和玩家现实联系去加强点评。人少就轻松的带吧。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就在我们3、4个人也开始游戏时,其他几位新玩家陆续来到。瞬间我们桌忙碌起来。接连来了3位新人,突然自己有些慌乱了,有点想赶时间,好快开始游戏,又有些苦恼新人第一次参加游戏,自己没完全掌握带游戏时不能随意简化。心里又再次波澜了起伏了下后,定下心,再次确定,在游戏不熟悉时宁愿坚持按部就班走游戏流程,也不为了和其他桌对比的去赶速度和效果。我是新银行家,我们桌基本都是新玩家,我们不追求速度,先确保做到。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这次游戏前定了带游戏的目标<br>
1.记录游戏轮数<br>
2.点评时比上一次增加与玩家现实的点评,让玩家结合现实去思考<br>
3.这次带的整体氛围比上次袋的市场活跃些<br>
4.针对新玩家不懂的规则比第一次能讲解的更容易被新人理解掌握<br>
&nbsp; 2次游戏看到的一个有趣现象:大家太容易被前面任影响,全场有人第一次经过银行结算日没意识到领现金流,其他人就会被前面人的经验和行为影响,会以为前面人的是对的,而无形中就被影响。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 直到当有些人看到突然有人经过银行结算日领了现金流,感觉那人是错的/为什么他可以这么领现金流而我们必须是走到那个格子呢?<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 或者有些人想没资产确自己一直很穷没钱,能看到机会确因为没法买时,就会问为什么我没钱?或者我怎样才能有钱?有些人是一直说自己很穷发现了自己没钱确还没意识到那怎么才能有钱,而被困在了没钱的漩涡。而有些人意识到没钱人,会再进一步想为什么我没钱?和你有些意识强的人会想我怎么才能赚到钱。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 同样是面对一个没领月现金流,不同的人思考就开始出现差异,行动也开始有变化<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 新玩家在游戏里的习惯表现也因人不同,有些人警告了几次不能给他人提示,建议,私下交流。甚至连着处罚了2次还是在被生活的习惯所带着走,没意识到这个游戏里规则的新要求的严肃严厉。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有些新玩家,对规则熟悉掌握会很快,并积极从市场上再随时学习并记住开始自己没注意到的规则。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 市场的带动性,在没老玩家提出购买或卖出机会时,即使游戏介绍时有提有些卡片如果上面提起这个交易可以卖给其他玩家1,大部分新玩家基本是不会想起还可以卖机会卡,而接着机会卡卖多少钱,也会受开始叫价的老玩家影响,在某种程度上当市场上都是新人时基本是被市场在牵着走,如果有老玩家则是被老玩家影响着走。&nbsp; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因为上次看娅婷记录了每一圈游戏,这次增加了每圈记录,但是在圈记录时确和每个人的信息没连贯导致点评时针对玩家的信息不完善<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 游戏过程的记录没很好吃透记录表格,没想清楚如何很好的利用记录为自己点评和带游戏自己成长目标结合。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 记录的太散乱,没抓住重点<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 给新人讲解表格填写时花的时间多了,导致玩家自行自主按顺序玩游戏时没及时指导。失业时缴纳总支出,失业时慈善事业当即失效的规则没及时在声明,其实也是第一次出现失业时自己觉得这些不是常见的不属于大部分人经常遇到的而对规则强调没突出,当时第一次讲解规则时应该大声对在场所有人停止手头事宜的讲解。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对一些新玩家读了卡片还不能明了理解时的解释,这个时候自己有些赶到为难,说清楚了就很有提醒了玩家,不说清楚,感觉玩家自己的理解会误导他人的理解。<br>
&nbsp;&nbsp; 这次游戏看着玩家一次次经过银行结算日没领现金流不再像第一次那么担心,没再刻意去提醒。而是耐着心等有人如梦初醒大呼时再集中给大家讲解。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在开始游戏不久就注意到速度太慢,作为老玩家兼银行家俊翔会有种参与不进来的感觉,有闪念想过我做什么可以让俊翔今天能玩的更投入更有收获,可是随着游戏推进,发现俊翔自己也没主动用老玩家不公平优势去市场引导和竞争,且在新人竞争时也没去更多参与。且俊翔更多关注给到其他新玩家,帮助提醒了银行家很多次新玩家没遵守规则,心里那点非要俊翔也收获大大的念头打消了。虽然我是银行家,可是这个游戏是玩家们一起创造的,我能做到的就是守护好市场规则,尽量降低新玩家因不熟悉游戏而耽误时间。每个玩家的收获只能他自己负责。<br>
&nbsp;&nbsp; 每位玩家的财务报表填写和正确性,中间因为新玩家买资产量增加,自己在 这时有些陷入去指导如何填写报表,而没意识到这个时候随着大家对游戏的熟悉和市场活跃起来了,游戏的速度是在增速财务报表的填写银行家应该只是指导并没义务必须手把手教会吧,财务报表填写的正确性,也应该是玩家自己负责吧。<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 点评环节,很好的坚持先给玩家点评一个看到的优势。看到的盲区尽自己所能的引导大家联系实际。在请果果点评时,比第一次多增加了果果的背景介绍几句,并针对果果的点评做了记录,比上一次听果果的补充点评,对他提到的点更有共鸣,对他点评点的概念和财商知识突然意识到自己应该把这些概念要梳理分析清楚,他常提的点评切入点自己选一个在下一次增加尝试<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 游戏后请教豪哥,豪哥提到点评点积累一下点明白了,再听果果点评时的有感觉但不知道如何去做个突破的问题。<br>
&nbsp;&nbsp; 这次游戏自己的提高<br>
1.事前准备比第一次充分<br>
2.游戏中注意不再刻意提醒玩家<br>
3.这次游戏市场活跃度比预期的好<br>
4.做到记录游戏圈数<br>
5.做到大部分玩家游戏中的1、2个特别点<br>
6.自己比上次放松感觉玩家也不那么紧张<br>
可提高的点<br>
1.游戏信息记录 梳理出键点<br>
2.有些游戏规则讲解 思考如何一次讲解清楚并让新人听明白<br>
3.梳理点评点<br>
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