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日志

经济学第一定律dt>0,交易产生财富——--现金流游戏总结

热度 2已有 409 次阅读2017-6-29 00:30 |个人分类:现金流游戏总结

现金流游戏总结

 

地点:杭州市123茶楼
时间:2017.6.251300——17:00
参与者:猫小鹰(门卫),Rebecca(飞机驾驶员),王丽丽(医生),王圆圆(经理),漆涛(医生/银行家

游戏结果:3人跑出老鼠圈,游戏进行了30轮左右。

 

 

猫小鹰(门卫):

老玩家,带着现实中的问题来参加游戏,感觉玩游戏是辅,想要解答现实问题才是主要目的(捂脸)。游戏中,有两个小孩,多次购买股票,基本都是100股左右。游戏的中后期以3000+的非工资收入跑出老鼠圈。印象最深刻的投资:游戏刚开始的时候,一个三室两厅机会卡的交易,信息如下:三室两厅,投资收益率为止,售价65000~135000,成本50000,抵押贷款50000,首付0,月现金流-100,机会卡交易价格6000

门卫职业卡信息:收入1600,支出970,小孩支出70,月现金流630,储蓄560.

 

点评:机会卡量化:机会卡的量化分析,有两个维度,一是资本利得,二是现金流获益。资本利得获利分析,主要就是出售的时候能获利多少资本利得。而现金流获益,就是完成多少财务自由率,距离跑出老鼠圈进步了多少。

按照上面这个交易机会来测算,是否值得出售机会卡?

从机会卡本身来看,资本利得:首付0,出售均价100000,利润50000,每经过一个银行结算日,增加成本100,若经过10个银行结算日后以100000卖出,投资回报率=50000-100*10/100*10=49,投资回报率非常的高,若是没有经过银行结算日就卖出,那么回报率是无穷大。由此可以清楚,这是一个非常好的机会卡。

那么按照上面的交易,是否是双赢的交易呢?投资回报率又是多少呢?

交易价格6000,投资回报率=50000-6000/6000=7.3,亦是,没有经过银行结算日便以100000价格出售,投资回报率有7.3。每经过一个银行结算日,同样100000的价格出售,投资回报率都在减少,经过一个,投资回报率为7.2,经过两个则为7,经过五个银行结算日,投资回报率为6.7,相当于5元股,40元出售,这个投资回报率也还不错。

那么,这个交易是双赢的么?

解答这个问题,就是一个理论结合实际的过程。上面的量化分析,都是基于理论的,而是否双赢,是实际运用,需要考虑到当时的状况以及。在实际运用中,我们有机会成本,有风险考量。这个交易,最大的风险就是资产始终无法出售。产生了-100的月现金流的直接损失,以及对应的1000元的银行贷款可用资金的占用。再看机会成本,假若不做这笔交易,产生的机会成本,就是交易价格6000,以及其可能产生的价值。门卫卡:1、第一桶金=970*12/30%=38800,若20轮游戏,则平均每轮掷色子机会成本为1940,意思就是,每轮掷色子的机会,如果刚好到银行结算日上,那么实际上这次掷色子带来的价值是630-1940=-13102、若门卫始终无法把握住机会,积累资金靠的是月现金流,那么积累6000,需要经过近10次银行结算日,若是1颗骰子,直到游戏20轮结束都积累不了。3、若考虑到安全边际,最大的额外支出游艇,-340月现金流,失业,-100月现金流,小孩,-70月现金流,那么门卫能贷款的金额相当于1000,也就是说,门卫职业,考虑安全边际的情况下,几乎不能贷款投资。也就是说,若门卫职业,不能快速通过交易获得第一桶金,将会是一个长期等待的一个过程,很多机会都将无法把握。该笔交易,实际上是一种即刻兑现的6000收益,与延迟兑现的50000收益的一种选择。即刻兑现,无任何风险,同时还可以用这笔资金,增加门卫职业的参与性与财商训练。延迟兑现,有一定风险,但是,一旦兑现,收益丰厚。由此,可以大概得出结论,若只从游戏出发,该职业也只是为了快速出圈,那么应该持有该机会卡,并持续等待。若从现实价值考虑,该笔交易是值得的,但是,可以有更好的交易方式,例如:在5轮内售出,分30%资本利得,在5-10轮内售出,分20%资本利得,在10轮以上售出,分10%资本利得等。

 

Rebecca(飞机驾驶):

第三次参加游戏,游戏中有1次失业,积极购买机会,购置了大量资产,但是否都是优质资产,还缺乏量化。印象最深的投资是一笔4室公寓,投资收益率24%,售价100000~140000,成本80000,抵押贷款60000,首期支付20000,月现金流+400

 

点评:机会卡量化。在游戏前期,以3000交易价,购入了该笔资产,首付20000全部贷款。参考上面的分析思路,首先从卡片本身的价值来看:24%投资收益率,低于游戏中的平均收益率,现金流获益较少。再看资本利得(对比股票),按照均价120000出售,利润40000,首付20000,现金流400,对应4000银行贷款,即只有首付16000,贷款购买该笔交易卡,产生的实际现金流+0,对应投资回报率=40000/16000=2.5,相当于10元股票,35出售;5元股票,17.5出售。若有足够的资金,还是值得购买的。再看当时交易情况,交易价3000,贷款20000,支出增加2000,现金流减少1600。每经过一个银行结算日,成本增加1600,若只经过一个银行结算日便以120000价格出售,那么投资回报率=40000-3000-1600/20000+3000+1600=1.4,相当于10元股票,24元出售。若经过3个银行结算日,投资回报率=40000-3000-4800/20000+3000+4800=1.15,相当于10元股票,21.5元出售。

基于上面的分析,该笔交易卡,可以选择持有,但是,是否有更好的交易方式呢?

 

王丽丽(医生)

  游戏中,有三个小孩,积极参与机会卡的交易与竞争。印象最深刻的投资:12套公寓,4.5/套的时候,没有出售。卡片信息:12套公寓,投资收益率58%,售价300000~480000,成本350000,抵押贷款300000,首付50000,月现金流2400

点评:机会卡量化;这个市场机会来临的时候,是否应该出售该笔资产?

若出售该笔资产,获得的现金=12*45000-300000=240000,若按照平均收益率30%计算,可以产生的月现金流=240000*30%/12=6000,若按照平均收益率40%计算,可以产生的月现金流=240000*40%/12=8000;也就是说,如果出售该笔资产,产生的现金,可以通过再购买资产,增加月现金流60008000,远超过不出售时的2400月现金流。跑出老鼠圈也将更加容易,快速。

 

王圆圆(经理)

  游戏中,有两个小孩,积极参与。投资策略比较保守,学习的积极性还是很强的。

  点评:机会卡量化;量化计算可以参考上面,就不再多说了。

 

总结:既是玩家,又是银行家。作为玩家,游戏中,失业一次,两个小孩,出售机会卡,送机会卡,带动市场活跃,游戏开始便确定策略,稳健投资,以体验为主,并不只是为了跑出老鼠圈,因此,也经常将机会卡出售,以及购买机会卡,从而增加交易,增加对机会卡的辨别。本场游戏,印象最深刻的,当是市场环境的启发。

游戏中,很长一段时间,都没有市场风云出售房产的机会,因此,很多人都购置了大量资产,但是,始终无法出售变现,游戏出现了一种非常萎靡不振的状况。这让我联想到了:

欧神的经济学第一定律dt>0,交易产生财富

现实社会与游戏中的情况非常类似,当我们市场疲软的时候,交易便开始下降,资产的流动性也在降低,大家生活也变得更加拮据,不敢消费,从而,市场也就更加的不景气。当市场活跃的时候,交易上升,资产在流通中不断的创造财富,创造价值。

正如在游戏中,我们很长一段时间里,房产都是无法变现的,无论是公寓房,还是三室两厅。尤其是三室两厅,增加不了多少现金流,又很难以变现,持续持有的过程中,不断的增加机会成本。而且,市场疲软,很多好的股票机会也没有把握好,要么就是买的太少,要么就是没有机会出售,整个市场环境中,缺少资金的流入,大家都靠领取现金流来积累资金。抵御风险的能力在不断下降。只有在房产变卖后,市场上涌入了大量资金,市场开始活跃,交易价格也在上升,互利共赢局面不断形成。如果,将银行家比作是央行,每个玩家比作是我们参与市场的人,我们将会发现,通过房产,可以杠杆银行的资金,增加市场的货币量,从而活跃整个市场,机会卡的交易也更加体现出了它的价值。游戏中,市场低迷,资产无法出售,就相当于现实中的限购,限售,限贷,央行的资金在收紧,加息,市场上的货币量在收紧,减少,人们可支配资金也在减少,生活消费亦将更加拮据,企业也更加难以生存,失业也将成为普遍现象,越来越多的人将生活困难。交易产生财富,只有让足够多的资产与货币在市场上自由流通,才能保证经济的繁荣发展,人民安居乐业。


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