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日志

20160508 南京线下现金流游戏

热度 2已有 481 次阅读2016-6-26 22:46 | 现金流, 南京, 游戏

今天虽然是第二次去玩游戏,被称为老玩家,实在汗颜,不懂的东西太多了。

角色:
依然选择了高收入职业,飞机驾驶员,高收入,同样高支出,现金流比低收入职业好象也多不了多少,这也是在选择职业的时候的疏忽。
 飞机驾驶员  收入  9500, 支出  6900, 现金流  2600

情绪:
一直处于低频状态。从填写报表开始,漏填财务数据被扣600元,从细节来看个性中的粗枝大叶显露出来。第一轮额外支出100元,数额不大,以至后面失业,大脑处于混沌停滞状态。

资源:
当资源比较稀缺的状态出现,社会身份会出原来的圈子,很明显当其它人有较多资金的时候,我就好象成了隐形人,更多的机会不会落到我头上。现实生活也是如此,一直呆在舒适圈里是自己资源没有增加的表现。当然资源包括很多,资金,人脉,信息,能力等。


第一桶金:
虽然第二次玩,但第一次了解这样的概念和计算。游戏中市场投资平均收益率30-40%(头脑中无本概念),公式: 总支出*12/30% OR 40%=第一桶金  高收入和低收入的第一桶金就差了很多。
 第一桶金金额的计算结果可以引导玩家在不同的轮数考虑不同的投资目的,资本利得还是现金流。

股票:
今天游戏结束聊的比较多的话题,同样我也有两笔股票的交易,但出现在游戏的靠中后的几轮,买入的成本为1元和5元,因为价格比较低,做为买入交易考虑,没有考虑到5元也是卖出交易的机会,没有达到心理的预期。在现实生活中,趋势不可违,即使可能是亏损的也应该止损。
考虑因素:历史的售价区间,购买与卖出的时机,手头的现金额,能够购买的股数,应该购买的股数

可以量化的数据:第一桶金  , 通过股票交易收获第一桶金的购买股数

别人的交易中学到的:
     1.  范鑫购买股票没有必要多贷2000,因为后期交易需要资金还是可以贷款的,包括失业,生孩子。大胆的利用杠杆出圈
     2. 刘燕洁在披萨公司是否出售的考虑因素(任何一笔交易):出售的时机是否合适,是否还有更好的机会,出售获得现金的目的,对现金流的影响,获得现金再投资的计划;
     3. 张运巍购买银行支票,投资收益率相对较低,以后不予考虑。(不了解市场平均投资收益率) 
  1. 徐玲因为是游戏可以玩的大胆一些,增加胆识,尝试各种可能。
                             
现实生活中,可能也会去投资股票,投资房产,但并没有把每个小项目做到极致,也就失去了很多的机会。

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